鸿蒙系统中的 JS 开发框架

鸿蒙系统中的 JS 开发框架

今天鸿蒙终于发布了,开发者们也终于“沸腾”了。源码托管在国内知名开源平台码云上,我也第一时间下载了源码,研究了一个晚上,顺带写了一个 hello world 程序,还顺手给鸿蒙文档提了 2 个 PR。当然我最感兴趣的就是鸿蒙的 JS 框架 ace_lite_jsfwk,从名字中可以看出来这是一个非常轻量级的框架,官方介绍说是“轻量级 JS 核心开发框架”。当我看完源码后发现它确实轻。其核心代码只有 5 个 js 文件,大概也就 300-400 行代码吧。(没有单元测试)runtime-core\src\core\index.jsruntime-core\src\observer\observer.jsruntime-core\src\observer\subject.jsruntime-core\src\observer\utils.jsruntime-core\src\profiler\index.js从名字可以看出来,这些代码实现了一个观察者模式。也就是说,它实现了一个非常轻量级的 MVVM 模式。通过使用和 vue2 相似的属性劫持技术实现了响应式系统。这个应该是目前培训班的“三大自己实现”之一了吧。(自己实现 Promise,自己实现 vue,自己实现 react)utils 里面定义了一个 Observer 栈,存放了观察者。subject 定义了被观察者。当我们观察某个对象时,也就是劫持这个对象属性的操作,还包括一些数组函数,比如 push、pop 等。这个文件应该是代码最多的,160 行。observer 的代码就更简单了,五六十行。而当我们开发的时候,通过 Toolkit 将开发者编写的 HML、CSS 和 JS 文件编译打包成 JS Bundle,然后再将 JS Bundle 解析运行成C++ native UI 的 View 组件进行渲染。“通过支持三方开发者使用声明式的 API 进行应用开发,以数据驱动视图变化,避免了大量的视图操作,大大降低了应用开发难度,提升开发者开发体验”。基本上就是一个小程序式的开发体验。在 src\core\base\framework_min_js.h 文件中,这段编译好的 js 被编译到了 runtime 里面。编译完的 js 文件不到 3K,确实够轻量。js runtime 没有使用 V8,也没有使用 jscore。而是选择了 JerryScript。JerryScript 是用于物联网的超轻量 JavaScript 引擎。它能够在内存少于 64 KB 的设备上执行 ECMAScript 5.1 源代码。这也是为什么在文档中说鸿蒙 JS 框架支持 ECMAScript 5.1 的原因。从整体看这个 js 框架大概使用了 96% 的 C/C++ 代码,1.8% 的 JS 代码。在 htm 文件中写的组件会被编译为原生组件。而 app_style_manager.cpp 和同级的七八个文件则用来解析 css,最终生成原生布局。虽然在 SDK 中有几个 weex 包,也发现了 react 的影子。但是在 C/C++ 代码中并没有看到 yoga 相关的内容(全局搜索没发现)。而 SDK 中的那些包仅仅是做 loader 用的,大概是为了在 webpack 打包时解析 htm 组件用的。将 htm 的 template 编译为 js 代码。整体而言,比我预想的要好一些。转自https://blog.csdn.net/JustJavaC/article/details/108538873?

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