我们到底需要怎样的Web3游戏——链游的需求与展望(上)
从互联网发展至今,游戏一直占据着重要地位,它随着互联网的发展而演变出多种形式,又推动着互联网的发展。在Web3的发展中,游戏也没有缺席,我们可以看到人们在游戏方面所做的各种尝试,从play to earn(P2E)到元宇宙……但问题也随之而来,不用说大家也已经能感受到——Web3游戏的模式逐渐固化,许多游戏经历了快速发展,但最终又快速衰退。出现了什么问题?我们到底需要怎样的游戏,才能真正在Web3中生存,同时又能真正帮助Web3的发展?01尝试让Web2开发者设计Web3游戏手机游戏快速主流,正是因为设计流行游戏开发的专有技术可以直接转移到制作新的流行游戏模式,这种模式的转变不是第一次,在电子游戏几十年的发展过程中,我们经历了从街机到主机,从主机到PC,再到手机游戏的多次转变。从这种转变,或许也可以用于Web3。制作游戏是一项艰巨的工作,每年都有成千上万的游戏出现,又归于沉寂。长期以来,该行业虽然一直是热门业务,但不稳定因素太多,导致难以扩展且少有风投。但Web3游戏前两年给人许多假象——他们如雨后春笋冒出,给玩家与行业似乎带来了新的升级。但这场泡沫很快过去了。当前的web3游戏浪潮不是为寻求乐趣的传统游戏玩家设计的,而是为寻求庞氏骗局的加密货币圈设计。事实证明,玩法单一的Axie Infinity以及其它曾热门过游戏的盈利模式可持续性无法经受时间的考验。P2E是一个围绕复杂代币经济学的游戏化金字塔计划,所有P2E游戏最终都会崩溃,就像每个抵押不足的算法稳定币都会崩溃一样。每个游戏经济都有流入和流出——任何游戏要可持续,流入必须超过流出。一个可持续的游戏经济的流入应该来自那些因娱乐而在各种元素上花费,以获得心理上的满足,而非任何财务预期回报的玩家。P2E模式的问题在于,玩家在游戏元素上花费,唯一目的是期望短期内钱会翻倍。这些流入就是可以称之为“通胀汇”(inflationary sinks)。它们以更大的长期经济问题为代价,为游戏经济提供了短期现金流提振。因此,真正的解决方案是构建一个有趣的游戏,具有令人上瘾的核心循环、美丽的视觉效果与故事情节,还有充满活力的社交元素,以说服传统游戏玩家在没有任何财务期望的情况下花钱购买虚拟物品。游戏玩家通常花钱购买虚拟物品来获取情感上的收获。设计这样令人上瘾的有趣游戏非常具有挑战性,或许需要数年时间才能掌握,但也有了许多之前的经验可供参考——在某种程度上说,传统游戏开发者在经验丰富的顾问的帮助下掌握加密货币,比加密原生创始人掌握游戏设计更容易。传统游戏玩家或潜在用户多数并不关心NFT、去中心化或所有权。他们想玩有趣的游戏,并在整个过程中体验特定的情绪。Web3游戏需要能够被有趣的游戏和流畅的入门体验所吸引的传统游戏玩家,而不是在小圈子里的自娱自乐加密货币玩家。02游戏NFT或将成为一个巨大金融市场由于区块链的所有权方面,大多数web3游戏拥有开放的经济体,游戏内的资产可以在二级市场上进行无许可交易。据统计,传统的游戏内虚拟物品是一个价值500亿美元的产业——这个数字主要包括初级销售,因为交易二级游戏物品在许多平台通常是被禁止的。2015年,二手游戏物品的黑市价值估计为50亿美元。随着游戏融入Web3领域,开发更多web3游戏,可以创建数百万个独特的游戏内NFT。迄今为止,仅Axie一项,就有超过1200万个独特的NFT。相信web3游戏的增长,二级游戏内NFT金融市场的累积规模有可能超过某些传统类型的金融市场。与每一个复杂的金融市场(股票、债券、商品)一样,游戏NFT金融市场也将达到一定规模,将吸引复杂的解决方案提供商,如资产管理公司、对冲基金、激进投资者、量化交易者、被动指数、衍生品经纪人、公会经纪人、结构化NFT贷方、并购顾问等等,以保证该领域更健全的生态。最好的未来是传统游戏向web3游戏融合,这将加速整个行业的增长,而web3游戏的开放经济性质将吸引投机者/金融资本,从而将游戏NFT市场规模累计增加到比现在传统市场更大的规模。
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