元宇宙产品案例:虚拟与现实的融合

元宇宙产品案例:虚拟与现实的融合

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从被称为“元宇宙”元年的2021年以来越来越多的人开始积极地在“元宇宙”中抢占自己的位置。

并且相信,“元宇宙”将会是一个与我们的现实世界平行共存的世界。将会有越来越多的人成为“两栖生物”——

同时栖身于虚拟与显示这两个“平行”世界。

Meta-Horizon Worlds 地平线世界 

Meta 自己对 Horizon Worlds 的定义是,一个由整个社区设计和构建的、不断扩展的虚拟体验宇宙:An ever-expanding universe of virtual experiences designed and built by the entire community.」或者说,它是扎克伯格想象的早期小规模版元宇宙,将 Roblox 和《头号玩家》的绿洲结合在一起。当你进入 Horizon Worlds 时,你需要创建一个虚拟形象(avatar)代表自己,也用来与其他用户交互。有趣的是,它有头部和上身,但没有腿。然后,你会进入 Plaza—Horizon Worlds 的中央聚集地,并从这里进入用户构建的自定义世界和游戏。比如,Meta正在推出一款Arena Clash,这是一款基于团队的 3v3 激光标签游戏。

此外,还有Wand & Broom的城市探险游戏、Pixel Plummet街机风格的大逃杀游戏,以及Marks Riverboat的虚拟游艇游戏等都可以来探险。

Meta将代码称作脚本块,它的运行就像Ps中的图层叠加,让不同规则链接到一起后创建出复杂的交互

未来,Meta将发布免费的脚本库。

然而,尽管Horizon Worlds的预告片看起来很光鲜亮丽,但就目前的完成度来说,里面的游戏玩法可能略显幼稚。

 VRChat 

相比于扎克伯格力推的Horizon Worlds,VRChat才是玩家眼中最接近“元宇宙”的存在。VRChat主要提供的是虚拟社交体验,让玩家们套上各种3D的角色形象,在房间里交流和玩耍,即使你没有VR设备,也可以在电脑上用游玩FPS游戏的方式来操作角色。

最重要的是,VRChat有一个优势:只要在游戏中游玩一段时间,便可以导入自定义模型而且,二次元们熟知的MMD(MikuMikuDance)的模型可以直接转换成VRChat的角色被导入进游戏之中。这一个设定,造就了其与二次元社区的深厚联系

不少人戏称,这就是进入二次元的最佳窗口。虽然本质是个线上聊天室,但VRChat也有着极高的自由度和可塑性在VRChat中,不仅有打牌、下棋,甚至有玩家把太空狼人杀Among Us给做进了游戏里,也有的大神增加了全身的动作捕捉设备,可以在VRCHAT中做任意动作。VRChat虽然是一个游戏,但有时候也能成为一个工具。从2018年8月起,VirtualMarket就开始在《VRChat》中举办虚拟漫展vket,在21的12月初也举办了名为vket winter2021的漫展,吸引了大量著名企业和同人社团参展。疫情和奥运会的双重夹击下,日本最传统的漫展Comic Market已经停办许久,在这两年间,vket更是意义非凡。在这场漫展上,vket官方还举办了一场名叫vket2021杯的拳击大会。如果硬要说什么才能称作元宇宙的话,大家更愿意称《VRChat》为元宇宙的雏形。

 ROBLOX 

Roblox是一款集合了娱乐、学习等不同类型内容于一体的全球化跨平台模拟社区。全球活跃用户中,54%是12岁以下的小学生,13%在13-16岁,被打造成“游戏+教育”模式。

在Roblox中,每个人都可以依据自己的喜好,编辑自己的数字分身,生成自己专属的3D形象

Roblox 庞大的用户基础不仅可能产生众多的 VR 游戏,也使得 Roblox 有可能成为虚拟现实社交平台

Roblox 提供多平台支持,玩家可以和好友及其他人在电脑、移动设备、Xbox One 和 VR 设备上都能一起加入。在Roblox中还可以使用聊天、私信、群组等功能与好友交流。

Roblox上的各种服装、装备、道具,都需要用虚拟货币Robux进行购买,目前美国的各大商场都推出了各种Robux的礼品卡。

通过销售虚拟商品和其他游戏内升级来赚钱。Roblox平台内建立的类似于外汇交易的货币交易所可以将虚拟货币兑换成美元,能够实现虚拟货币向真实货币的转换

 The Sandbox 

The Sandbox是一个基于区块链技术开发的虚拟游戏生态系统,以虚拟世界为特色,玩家可以在其中建立、拥有和赚取利益,它属于Play to earn(边玩边赚)的模式。

与传统的游戏不一样,使用The Sandbox提供的免费软件,例如 VoxEdit 和 Game Maker,玩家、艺术家和游戏设计师可以为自己创建资产和应用,例如游戏、立体模型和艺术画廊,并与他人分享,从而获得利益。

在The Sandbox中,可用LAND数总共只有166,464块,形成整个地图,永不增减。

LAND (土地)是 The Sandbox元宇宙中的数字化房地产。当你购得土地之后,您就可以在其中创造您的游戏和资产,例如游戏或3D模型,并在其中添加各种 ASSET (资产) NFT,这些资产都具有唯一性。

LAND是您进入这创意世界的门票,玩家可以对其自由定制,创造ASSETS(资产)对外发布,可以成为游戏提供玩乐、探索或接待朋友,作为社交体验的空间。

LAND使玩家可以通过各种方式从游戏体验中获利。玩家可以选择向其他人收取费用(以SAND代币支付)、以到访你的土地、玩游戏或出售已定制开发游戏的土地而获利。

The Sandbox官方还推出了激励创作者计划,只要你有能力,能够创造出有价值的东西,都可以向官方申请并获得一定的现金奖励。分别是游戏创客基金NFT艺术创造者基金

 百度-希壤 

去年12月,百度正式发布了首个国产元宇宙产品“希壤”,并将百度Create 2021(百度AI开发者大会)放在该平台举办,这场会议被认为是国内首个在元宇宙中举办的大会。百度已与芯片头部玩家英伟达达成协议,双方合作共建AI元宇宙。

百度Create 2021(百度AI开发者大会)在希壤举办

之所以称之为“起始”不只因为其“首个”的名号,更重要的是,这款App从各个角度来看都处于绝对雏形状态。21年发布的是“希壤-6.0版本”,从2020年12月启动项目以来,百度还分别在21年3月和8月推出了-7.0版和-6.5版。如果按照百度的计划,希壤每年会进行一次版本迭代。这意味着要6年之后,这款App才能迎来它真正的初代版。

希壤App中的穿模现象

打开目前版本的希壤App会发现,其所打造的场景逼真度有所欠缺,可走动空间有限,穿模bug严重,每位用户进入平台打造虚拟形象时的选项也十分有限。而且,用户在该平台上能做的事情颇为有限,只能在有限场景中行走和观看,用户交互功能尚不完善。可以说,这款元宇宙App在“视觉”这项最重要也最基础考验上,与构想中所描述的元宇宙还有很远距离。

可能也正因如此,百度一方面试图在一个崭新的领域,进行颇为前沿的引领动作,而另一方面,项目的领导者向外界传达的信息则是不断压低人们对于希壤App现状的期望。

正如百度副总裁马杰所说,“希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美。”

【51Design】整理

本篇文章图片素材来源自网络

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