Dapp去中心化质押挖矿系统
扯那么多技术的干啥
对于用户来讲,现在没有特别好的dapp,就是因为 不!好!玩(用)!
这是前段时间 ETH 上面的游戏加密之塔,这是一款FOMO(资金盘)+卡牌策略(上个世界的画面)的游戏。
游戏上线运行一轮(一周)之后就晾凉了,这款游戏只是目前dapp生态的缩影。
目前大部分的链上游戏都是这种画风,由于各条公链性能的原因,无法把画面再做的精美,所以产生了无数马赛克的画面。
游戏好玩,是玩家充值的最大原动力,征途、梦幻、传奇、天龙等等网游,因为好玩,充值rmb在游戏中能够做爸爸,虚拟世界能够给玩家带来巨大的快感,所以很少见有谁因为充钱,玩游戏花钱而去维权的。
游戏不好玩,那么玩家凭什么愿意为他充值呢?
除非这款游戏能够带来高额的回报
通俗的讲,就是玩游戏能赚钱,玩游戏既挖矿,这也是菠菜类游戏前段时间火爆的原因。
币市冷冷清清,菠菜有赚钱效应,所以玩家们蜂拥进来,靠着菠菜既挖矿,早期不可能亏钱的信仰,逐利的玩家在一个月之内刷出了上亿的流水。
然而,毕竟是零和游戏,有人赚钱必然有人亏钱
于是乎,就有了dapp圈特色,游戏维权!
各种各样的维权群冒出水面,声讨项目方,活捉狗庄。
可是你不知道的是,也许你眼中的项目方,或许只是几个人的小团队,租了一个十来平米的办公室,开发一个菠菜游戏只需要1~2周的周期,专门割矿工,一款游戏能够为他们带来几十万的收益~~(说太多担心我的小命)
以上,是没有特别好的dapp的主要原因。
那么作为一个区块链从业者,我也认定dapp的落地将会是下一波牛市的起点,那么dapp可能从哪些方面突围呢?
之前的贪吃蛇游戏,其实是一个很好的小游戏上链的尝试,弱化赚钱,强调竞技,在上线之初也带来了很大的流量,公鹿钱包为此专门做了一期测评,以后会有越来越多小游戏尝试上链。
视频封面
02:10
最近有一款dapp《哈西宝贝》上线,这款dapp隐约让我看到了初期互联网的样子,靠着黄色和灰色起家,这款哈希宝贝号称区块链版的cao榴社区,发布有关图片内容以及视频可以获得代币奖励。
截图比较暴力,我就不贴出来了
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